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项目提升课:跟着Bartlett、皇艺导师漫游探索块状空间

发布时间:2020-06-05 艺术留学咨询:400-612-8881

VR技术的新兴与发展为如今的各行各业注入了新的活力,现如今建筑设计,空间设计以及交互设计三者息息相关。传统意义上的建筑设计,已经无法从图纸层面来满足设计师的需要了。如果将VR同建筑设计相结合又会发生怎样的内容呢?

人们通过感官来认知周围的世界,去识别与学习,以建立对真实的理解。而当我们的认知可以交由计算机托管,我们是否可以感知到不一样的空间状态和空间使用方式呢?

在当下物理空间越来越紧张、人口密度越来越高的背景下,是否可以借助虚拟/混合/增强现实的技术,来拓展我们对于空间的使用方式、利用效率和认知方法,是我们十分感兴趣的课题。

 

虚拟现实技术具有如下3个特征

沉浸感(Immersion

 

是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉;

 

交互性(Interaction

 

在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量;

 

想象性(Imagination

 

虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维

 

虚拟现实的到来,使用户可以在有限的物理空间内获得更大空间尺度的虚拟体验。但因为物理空间的限制,为了连接有限的物理空间和更大的虚拟空间,非真实的行走交互方式被普遍使用。

 

比如使用手柄移动,或使用类跑步机式机械装置移动的方法。这些替代方法迫使我们放弃自然行走的方式而去适应新的移动交互,并不能够提供自然且连续的沉浸体验。

 项目背景 

 

VR技术的新兴与发展为如今的各行各业注入了新的活力,现如今建筑设计,空间设计以及交互设计三者息息相关。传统意义上的建筑设计,已经无法从图纸层面来满足设计师的需要了。如果将VR同建筑设计相结合又会发生怎样的内容呢?

 

在一个限定空间内(4mX4m)我们需要先设计这个空间的场景内容(Scenario),构思和理解这个Cube空间内会有怎样的叙事性(Architecture Narrative)。

 

通过Nurbs建模软件来细化这个场景的内容,所有的建模产出将统一导入到Unity软件中来进行深化,并最终以VR的模式产出。

 

 导师背景 

陈老师


建筑专业导师

伦敦大学巴特莱特建筑学院 硕士

 

Chen作为建筑师曾在 Arep(法国铁路公司) 及北京建筑设计研究院担任副主创设计师。他曾参与过北京大型公建项目,住宅项目和城市设计,并对轨道交通TOD的设计于研究有一定的见解。

 

设计项目北新桥机场线一体化项目,和北京 CBD28 号线广渠东路站项目,荣获北京市优秀建筑设计项目奖。主持项目安阳示范区生态走廊项目已完工,并荣获北京市城市规划协会三等奖。上海青年建筑师设计竞赛优秀奖获得者。

 

学术项目曾参展米兰设计周,伦敦设计周,同时被引用于欧洲著名杂志AD并最终收藏于法国 Pompidou Centre 以及其名下年鉴 Coder le Monde

导师作品

 

曾指导学生完成设计作品,并成功申请英国 AAUCLBathManchester School of Architecture 以及香港大学,香港中文大学。

邹老师

 

纯艺绘画装置交互导师

英国皇家艺术学院 纯艺硕士

 

邹老师在南艺求学时,师从毛焰,陈世和等大家。目前研究课题是虚拟现实与混合现实,主攻当代艺术,装置机器学习和艺术之间的关系。

 

在英国皇家艺术学院读研究生期间,曾获毕业十项全EXCELLENT,以优异的成绩毕业于皇艺绘画专业,绘画作品曾被国内收藏。导师有独立开发应用程序的能力与经验,目前是Steam, Apple, HTC Vive, Nvidia 应用开发者。

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导师VR作品

 

邹老师熟悉英、美、澳、欧洲各个国家留学申请,擅长因材施教,针对不同性格的学生制定不同的教学计划。

 

 课程安排 

招生对象

 

1. 建筑、景观、城市等相关设计专业背景,需要提升项目经验和专业能力的同学;

2. 正在准备艺术留学,需要完成作品集项目的学生,用以展现逻辑思维和多维度的设计能力;

3. 需要提升课题设计或参加设计竞赛的在校生,通过更充分的探索学习,提高在设计方面的综合表达应用;

4. 课程软件及条件:学生需要有rhino的建模基础以及grasshopper的逻辑理解。软件以Rhino/Grasshopper为主,Unity为辅。

 

项目收获

 

空间场景渲染图/部分分析图/VR测试

 

项目大纲

 

1. 定制设计方向- 明确设计空间场景叙事性

2. 建筑模型设计与制作- Rhino nurbs建模

3. 空间节点设计 - 明确细节与品质

4. 深化设计 - 导出mesh模型后进入Unity进行侵入式设计

5. 产出设计

项目课时总授课24课时

 

项目班制

 

小班授课,4-6人(每2-3人一组)

根据报名情况,人满即开课。

 

授课地点ACG国际艺术教育苏州校区

(苏州市工业园区苏州大道西8号中银惠龙大厦802

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